fix: neoapps dysfunctional build script
This commit is contained in:
@@ -25,7 +25,7 @@ public:
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{
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bool usesDataBit = false;
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Icon_SPU* iconTurn = &ms_pTileData->railTile_iconTurn;
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if(id == goldenRail_Id)
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if(id == golden_rail_Id)
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{
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usesDataBit = true;
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iconTurn = &ms_pTileData->railTile_iconTurnGolden;
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@@ -33,7 +33,7 @@ public:
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if (usesDataBit)
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{
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// if (id == Tile::goldenRail_Id)
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// if (id == Tile::golden_rail_Id)
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// {
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if ((data & RAIL_DATA_BIT) == 0)
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{
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@@ -51,7 +51,7 @@ public:
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virtual int getRenderShape() { return Tile_SPU::SHAPE_RAIL; }
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bool isUsesDataBit()
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{
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if(id == goldenRail_Id || id == detectorRail_Id)
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if(id == golden_rail_Id || id == detector_rail_Id)
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return true;
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return false;
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}
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