fix: neoapps dysfunctional build script
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@@ -263,15 +263,15 @@ int EntityHorse::getArmorTypeForItem(shared_ptr<ItemInstance> armorItem)
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{
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return ARMOR_NONE;
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}
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if (armorItem->id == Item::horseArmorMetal_Id)
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if (armorItem->id == Item::iron_horse_armor_Id)
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{
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return ARMOR_IRON;
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}
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else if (armorItem->id == Item::horseArmorGold_Id)
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else if (armorItem->id == Item::golden_horse_armor_Id)
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{
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return ARMOR_GOLD;
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}
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else if (armorItem->id == Item::horseArmorDiamond_Id)
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else if (armorItem->id == Item::diamond_horse_armor_Id)
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{
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return ARMOR_DIAMOND;
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}
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@@ -668,7 +668,7 @@ int EntityHorse::getMadSound()
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void EntityHorse::playStepSound(int xt, int yt, int zt, int t)
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{
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const Tile::SoundType *soundType = Tile::tiles[t]->soundType;
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if (level->getTile(xt, yt + 1, zt) == Tile::topSnow_Id)
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if (level->getTile(xt, yt + 1, zt) == Tile::snow_layer_Id)
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{
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soundType = Tile::topSnow->soundType;
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}
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@@ -815,7 +815,7 @@ bool EntityHorse::mobInteract(shared_ptr<Player> player)
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{
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shared_ptr<ItemInstance> itemstack = player->inventory->getSelected();
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if (itemstack != nullptr && itemstack->id == Item::spawnEgg_Id)
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if (itemstack != nullptr && itemstack->id == Item::spawn_egg_Id)
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{
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return Animal::mobInteract(player);
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}
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@@ -848,15 +848,15 @@ bool EntityHorse::mobInteract(shared_ptr<Player> player)
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{
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int armorType = -1;
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if (itemstack->id == Item::horseArmorMetal_Id)
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if (itemstack->id == Item::iron_horse_armor_Id)
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{
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armorType = ARMOR_IRON;
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}
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else if (itemstack->id == Item::horseArmorGold_Id)
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else if (itemstack->id == Item::golden_horse_armor_Id)
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{
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armorType = ARMOR_GOLD;
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}
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else if (itemstack->id == Item::horseArmorDiamond_Id)
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else if (itemstack->id == Item::diamond_horse_armor_Id)
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{
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armorType = ARMOR_DIAMOND;
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}
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@@ -897,7 +897,7 @@ bool EntityHorse::mobInteract(shared_ptr<Player> player)
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_ageUp = 180;
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temper = 3;
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}
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else if (itemstack->id == Tile::hayBlock_Id)
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||||
else if (itemstack->id == Tile::hay_block_Id)
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{
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_heal = 20;
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_ageUp = 180;
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@@ -908,7 +908,7 @@ bool EntityHorse::mobInteract(shared_ptr<Player> player)
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_ageUp = 60;
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temper = 3;
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}
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else if (itemstack->id == Item::carrotGolden_Id)
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else if (itemstack->id == Item::golden_carrot_Id)
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{
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_heal = 4;
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_ageUp = 60;
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@@ -919,7 +919,7 @@ bool EntityHorse::mobInteract(shared_ptr<Player> player)
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setInLove();
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}
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}
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else if (itemstack->id == Item::apple_gold_Id)
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else if (itemstack->id == Item::golden_apple_Id)
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{
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_heal = 10;
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_ageUp = 240;
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@@ -1836,7 +1836,7 @@ EntityHorse::HorseGroupData::HorseGroupData(int type, int variant)
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bool EntityHorse::isHorseArmor(int itemId)
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{
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return itemId == Item::horseArmorMetal_Id || itemId == Item::horseArmorGold_Id || itemId == Item::horseArmorDiamond_Id;
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return itemId == Item::iron_horse_armor_Id || itemId == Item::golden_horse_armor_Id || itemId == Item::diamond_horse_armor_Id;
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||||
}
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bool EntityHorse::onLadder()
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